英雄星级是决定战斗力的核心因素之一。星级越高,英雄的基础属性、技能效果和外观都会显著提升。一星英雄是最基础的形态,二星英雄会有额外生命值和攻击力加成,三星英雄则具备更强大的技能效果和独特外观变化。升星需要收集三个相同星级的英雄进行合成,例如三个一星合成一个二星,三个二星合成一个三星。
升星后的英雄不仅属性增强,技能效果也会发生变化。比如某些英雄的技能范围、伤害或控制效果会星级提升而扩大或强化。需升星不会改变英雄的初始法力值、攻击范围等固定属性,但高星级英雄能更快积攒法力释放技能。合理规划金币和英雄刷新节奏是提升星级的关键,前期可以优先升星低费英雄,后期再追求高费核心英雄的升星。
不同星级的英雄在阵容中的定位也会有所变化。一星英雄通常用于过渡或凑羁绊,二星英雄是中期主力,三星英雄则是后期决胜的关键。由于卡池中每种英雄的数量有限,如果发现对手也在追同一英雄,可以考虑转换目标或调整策略。升星时机也很重要,过早消耗金币可能影响经济,过晚则可能错过强势期。
小小英雄的星级系统与战斗英雄不同,主要通过开启蛋或消耗碎片提升。升星后的小小英雄会有更华丽的外观和特效,但不会影响对战属性。如果想展示个性,可以优先培养喜欢的小小英雄形态。无论是战斗英雄还是小小英雄,升星都是提升实力和体验的重要途径,多尝试不同策略才能找到最适合自己的玩法。