强防和攻击是装备属性的核心组成部分,直接影响武将的战斗表现。强防属性提供固定减伤效果,相比普通防御属性通过公式计算减伤更为稳定高效。攻击属性则决定武将的输出能力,提升对敌方单位的伤害值。这两种属性的合理搭配是优化战斗力的关键,尤其在面对高难度副本或国战时,强防能有效减少战损,而攻击属性则确保快速击溃敌方防线。
装备洗炼是提升强防和攻击属性的重要途径,但需注意资源分配策略。70级前的低级装备因升级速度快且成长空间有限,不建议投入过多金币洗炼,优先保留资源用于高阶装备。洗炼时可针对性选择强防或攻击属性,例如青龙套装侧重攻击加成,而玄武套装偏向防御属性。强防更适合承受高频伤害的武将,攻击则适合战法输出型角色,需根据武将定位调整装备配置。
例如真霸下套装提供高额强防和血量加成,适合前排抗伤武将;真驱虎套装则侧重强攻和强壮属性,适合主力输出。珍宝系统也能通过特定道具如西域锦囊提升属性,但需注意过路费消耗问题。非付费玩家可通过功勋奖励和日常活动稳定获取锦囊等资源,逐步优化装备属性。
实战中需结合地形与敌方阵容调整属性优先级。山地战或对抗高攻敌人时,强防属性可降低战法伤害;平原战或速推副本则需堆叠攻击属性。武将觉醒后技能效果会放大属性收益,例如觉醒吕布的强攻加成更为显著。宝石系统可通过转盘活动获取,优先镶嵌攻击或强防类宝石以补足短板。
后期玩法中,强防与攻击的平衡尤为重要。国战或跨服争霸需兼顾生存与输出,可通过战车改造和御宝淬火微调属性。紫色御宝淬火后能解锁高阶属性,但需消耗特定材料。玩家应定期参与古城探宝、矿山开采等活动积累资源,避免因单一属性偏科导致阵容失衡。
合理利用洗炼、套装、珍宝和宝石系统,结合武将特性与战斗场景优化配置,才能最大化战斗效率。资源有限时建议优先满足主力武将的属性需求,再逐步扩展至全队。