玩家同场作战的核心机制依托于军团系统和战场匹配功能。游戏通过实时无缝大地图设计,支持数百名玩家在同一战场内进行即时混战,兵力单位数量可超过十万。军团成员可通过协同作战、资源调配、战术配合等方式实现深度联动,例如共同建设军团城市生产高级军备,或通过闪电战、城市攻坚等战术分工协作。
实现同场作战的前提是加入同一军团并选择相同战场地图。玩家需在军团界面创建或加入队伍,系统会根据战绩自动匹配战场。若战场已开启较长时间,新成员可能无法加入,需退出当前战场重新组队。军团内部可通过商业区运输资源、共享补给,指挥官权限的成员还能将个人城市改造为军团城市,提供更强大的军备支持。
战术层面,同场作战需注重兵种搭配与地形利用。陆军推荐以坦克、炮兵为主力配合步兵推进,空军则依靠运输机和轰炸机实现快速支援。炮兵需部署在森林等隐蔽位置,由侦察车提供视野;攻城车应保持120距离避免被炮塔锁定。策略卡如救死扶伤全军突击可显著提升部队持续作战能力,而闪电战加速行军能快速响应战局变化。
玩家需确保资源建筑(农场、铁矿、橡胶厂)高效运转,通过战时经济策略短期提升产量。补给品厂需持续生产食物、弹药和燃料,避免部队因补给中断丧失战斗力。军团城市内的军需部可集中调配资源,但需防范内部权限漏洞导致的资源窃取问题。
最终胜负往往取决于信息掌控与战术执行。侦察车必须持续探查敌方援军动向,炮兵需依赖前排单位提供视野。军团频道应实时同步战场情报,例如敌方炮塔布局或包抄意图。通过分析地图弱点实施迂回分割,或集中火力逐个击破防御工事,方能最大化同场作战的协同效应。