拉怪策略的核心在于通过战术性吸引城市拦截部队,分散敌方防御力量,从而降低攻城难度。具体操作中,玩家需派遣少量高速舰船作为诱饵,在目标城市边缘发起攻击,触发城市拦截机制后迅速撤离。这一行为能将原本集中驻守的敌方舰队引出城防范围,形成局部兵力真空,为后续主力舰队创造直接攻击城市本体的机会。需拉怪成功的关键在于诱饵舰队必须精准控制距离,既不能过早脱离导致拦截失败,也不能被敌方舰队缠住造成无谓损失。
攻城前需明确分工,由指挥者统一调度诱饵舰队与主力舰队的行动节奏。通常建议使用造价较低的小型护卫舰作为诱饵,因其机动性强且战损成本可控。主力舰队则应在拦截部队被引出后,迅速切入城市防御圈,优先攻击城防设施。其他成员需在拦截部队撤离路径上设伏,防止其回援。这种分阶段作战模式能有效避免多线作战导致的资源浪费,尤其适合中低战力同盟以弱胜强。
低级城市通常可引出6-8支拦截舰队,而高级城市可能达到12支以上。玩家需根据当前同盟实力选择合适目标,避免因拉怪数量超出处理能力导致战术失效。拦截部队的追击距离有限,诱饵舰队需保持在其活动边界反复试探,才能最大化牵制效果。部分特殊城防机制下,拦截部队会随时间自动刷新,因此攻城方必须规划好输出节奏,确保在限定时间内完成对城市本体的摧毁。
该策略的实战价值还体现在资源管理层面。通过拉怪减少正面冲突,可显著降低舰船维修成本与策略值消耗。对于缺乏高级舰船或技术值的同盟而言,这种以战术换战损的思路尤为重要。但需注意,过度依赖拉怪可能导致攻城时间延长,需平衡效率与收益。成功的拉怪战术需结合侦查情报、实时指挥和成员执行力,三者缺一不可。