斗士在团队PVP中绝对是扛把子级别的存在,既能冲锋陷阵又能打出爆炸伤害,关键看你怎么搭配技能和操作。核心思路是兼顾爆发和控制,先手开团打乱对手阵型,给队友创造输出空间。旋风斩和雷霆一击这种范围伤害带控制的技能必须带上,清场和打断敌方关键技能都靠它们。狂暴之怒和钢铁之躯这类增益技能也别省,该开就开,能大幅提升输出和生存能力。
走位和技能释放时机特别重要,别傻乎乎冲进人堆就乱砍。优先瞄准脆皮职业,比如法师和弓箭手,用冲锋技能近身后接雷霆一击控住,队友集火秒掉。如果对面想反打,立刻开钢铁之躯硬扛,等队友支援。记得留个位移技能保命,残血时别头铁,该撤就撤,活着才能继续输出。团队战里斗士不是孤狼,得和队友打配合,比如法师AOE铺场后你再进场收割。
优先点增加暴击和攻速的天赋,配合狂暴之怒能打出成吨伤害。符文推荐带风属性攻击和吸血效果,风属性提升机动性,吸血则增强续航能力。如果对面控制多,记得点出减少控制时间的天赋,不然被控到死就尴尬了。装备方面堆点暴击和破甲,确保能快速秒掉脆皮,防具选减伤和生命加成,毕竟站得住才有输出。
技能搭配要灵活,根据战场情况随时调整,比如对面抱团就多用AOE,单点突破就盯准脆皮。多和队友沟通,该扛伤时别怂,该收割时别手软。只要掌握好节奏,斗士绝对是团队里的MVP。