公共技能是所有英雄均可使用的特殊技能,战斗中通过消耗怒气值释放。更改公共技能需在主界面的队伍调整功能中为每个英雄单独配置,每次战斗前仅能选择一种公共技能携带。怒气值通过被攻击积蓄,外圈环形怒气槽蓄满后方可触发技能,这一机制为劣势方提供了扭转战局的机会。
公共技能包含防御、脱身、瞬返等七种类型,各具战术价值。防御技能需持续按住以降低伤害,完美防御可免疫负面效果;脱身技能可将周围敌人弹开,倒地时无法使用,适合侠客与术士职业;瞬返技能在0.5秒内格挡成功可反击并眩晕敌人。选择时需结合英雄特性,例如战将类英雄搭配霸体技能可最大化输出效率。
竞技场环境下,防御与瞬返因具备反制能力成为首选。防御技能通过精准时机触发完美防御可完全免疫伤害,瞬返则需更高操作精度但附带控制效果。脱身技能虽能增强生存能力,但对倒地状态无效,需注意使用条件。非竞技玩法中,霸体技能可提升战将的连招稳定性,而团队副本可能更依赖群体控制类技能。
建议在练习模式测试不同技能的怒气积蓄速度与释放时机,观察其与英雄主动技能的衔接流畅度。需注意部分技能存在隐藏机制,如霸体期间仍会被控制但不会打断动作,防御技能的完美判定窗口仅0.2秒。多次调整后应保存至少两套技能方案以应对不同战斗场景。