制造攻城兵器是提升战力的核心环节之一。兵器系统通过强化攻击、防御和兵力属性直接影响战场表现,其解锁与升级需遵循等级限制和资源积累规则。初期需优先提升主城等级,这是解锁基础兵器的前提条件。兵器分为攻击型(如乌蚕鞭)、防御型(如修罗盾)和兵力增幅型(如护军符),50级可解锁前三类,80级开放血滴子等进阶兵器。资源筹备需以镔铁为核心,通过国战、副本或活动获取,同时注意木材、银两等基础材料的日常储备。
兵器制造需通过铸造功能实现,界面中会显示当前可打造的兵器图纸及所需材料。铸造过程消耗大量银两和镔铁,建议优先完成日常任务以稳定获取资源。兵器初始为1级,后续升级需持续投入镔铁,每次强化有概率触发暴击提升效率。兵器达到60级后可进行重铸,重铸三次相当于提升一级属性,但需消耗额外资源。非付费玩家可通过参与镔铁转盘或宝石转盘活动补充资源缺口,平衡发展节奏。
研究天铸神兵科技可提高兵器等级上限至180级,而宝石入门科技则解锁镶嵌功能。宝石能进一步增幅兵器属性,但需通过合成低阶宝石提升等级。资源有限时,建议优先升级攻击类兵器以快速提升输出能力,防御和血量类兵器则根据副本需求逐步补足。兵器满级后可通过神兵合成系统进阶,例如将两件满级兵器合成为高阶神兵,但需提前规划资源分配以避免中期停滞。
长期规划中,兵器需与武将、套装形成联动。攻击型兵器适配朱雀套装武将,防御型兵器则适合青龙套装。兵器的宝石镶嵌需根据武将特性选择暴击、斩杀或乱舞属性,而藏书阁中的兵书系统(如六韬兵书)可提供额外增益。后期需关注百炼钢等稀有材料的获取,这类资源能显著提升神兵属性,但通常需要通过高难度副本或限时活动积累。
兵器系统的成长需保持资源投入的持续性。每日参与矿山开采国战等活动可稳定获取镔铁,而铸车大赛等限时玩法能提供兵书、锦囊等辅助道具。非付费玩家可通过合理分配行动力,优先完成高收益任务。若遇到瓶颈,可暂时转向兵书合成或御宝系统,通过多线发展弥补单一系统的不足。兵器强度取决于资源管理、科技协同及战场策略的综合运用。