召唤流的核心在于通过英雄技能持续生成召唤物,形成前中期压倒性的数量优势。梅林与伊娃是该流派的核心英雄,他们的筑城炮台和神圣道标具有射程远、持续时间长的特点,配合减伤光环能有效抵御敌方骚扰。这种打法在1V1排位中尤为强势,召唤物不仅能高效刷野,还能迫使对手放弃资源争夺。关键在于利用召唤物无法移动但火力集中的特性,构建阵地战体系。
兵种搭配需要围绕召唤物的特性展开。前期建议生产弩手这类远程单位,利用召唤物和步兵承担伤害,形成火力交叉网。二本阶段补充修女提升续航能力,必要时可加入咒术师干扰敌方英雄。三本后男女巫师的辅助能力质变,可转型为帝国战舰终结比赛。资源管理上需优先保证科技同步,通过召唤物抢占野怪点获取装备优势,同时利用双召唤技能快速拆家。
领主技能的选择直接影响战术灵活性。战意高昂能有效防止敌方突进后排,建议在召唤物部署后使用。驻塔是不可驱散的召唤物技能,能实现单兵开矿、拆矿等战术操作,冷却时间短且输出爆炸。暴风雪可作为备选技能,用于扰乱阵型或追击残敌。技能释放时机需配合召唤物推进节奏,过早或过晚都会削弱战术效果。
暗域阵营的召唤流体系呈现不同特点,暗域法师能持续唤醒亡灵作战。该体系依赖路西法和哈迪斯两位英雄,通过噬魂鬼提供续航,后期用巨锤恶魔替换地狱犬作为前排。操作时需注意先控制英雄攻击矿工触发召唤物生成,同时保持幽暗巨兽等高级单位的存活。这种打法对野怪控制要求较高,需要精确计算召唤物持续时间与战斗节奏。
召唤流在阵地防守和资源争夺中表现突出,但需警惕中后期敌方驱散技能。梅林的智慧光辉与伊娃的赎难技能可叠加减伤效果,配合烟雾弹等控制手段能延长召唤物存活时间。阵型布置时应关闭自动回撤功能,保持炮台类召唤物的火力覆盖范围。当遭遇近战英雄切入时,可通过减速光环和召唤物集火实现反制,这种战术对操作精度和战场预判有一定要求。