玩家需在固定阵地抵御源源不断的敌军,战斗位置固定但武将组合与战略灵活。近战位武将可阻挡敌军并承受近远程攻击,远程位武将负责输出或治疗但无法阻挡敌人。初始可设置6个武将位置(4近战2远程),波数增加解锁更多位置。战斗自动进行,战前策略尤为重要,需根据武将职业特性(先锋、谋士等)合理分配站位,并在每波敌人进攻间隙调整阵容。
武将选择需兼顾攻防平衡,近战位推荐高防御或吸血能力的角色如吕布、盾主,远程位优先选择群体输出或治疗型武将如华佗、貂蝉。注意武将攻击范围差异,例如部分近战武将攻击距离较短,若放置在中排可能无法覆盖前线敌人。群雄阵营中,袁绍、曹操等兼具群攻和增益效果的武将适合中排站位,而李儒等橙将因高吸血能力在远程位表现突出。
敌人波次构成随机,需预判下一波攻势类型(如高爆发或控制系),及时替换针对性武将。若遇到敌方远程单位集中,可增加辅助武将提供护盾或治疗;若近战压力大,则需强化前排坦度或打断技能。战斗中若出现卡顿,建议重启游戏后继续挑战,避免浪费每周两次的挑战机会。
资源获取与成长机制方面,通关血战魔塔可获得魔晶和魂石,用于兑换武将升金材料。魔晶商店优先兑换核心武将的金魂,魂石鉴定则有一定概率直接获得金魂。建议保留部分资源用于关键武将突破,而非分散培养。魔塔成绩与魔魂塔层数挂钩,提升常规爬塔进度也能间接增强血战魔塔的解锁条件与收益。
通过合理配置攻防体系,逐步积累资源强化核心阵容,最终实现高层数突破。