队伍站位的核心在于根据角色特性与战斗机制进行科学分配。前排应放置防御型角色如坦克或高血量单位,用于承受敌方主要伤害;中排适合输出型角色,确保其攻击范围覆盖敌人;后排则安排治疗或辅助角色,保障团队续航能力。站位需考虑敌方技能范围,避免关键角色被集中攻击,同时利用地形优势减少移动损耗。
战斗过程中需动态调整站位以应对突发情况。当敌方释放范围技能时,应及时分散队伍;面对单体高伤害BOSS时,则需集中保护核心输出。角色技能释放顺序与站位密切相关,例如治疗技能通常需要覆盖全队,因此辅助角色应位于中央位置。部分关卡存在地形限制,需提前规划移动路径以避免卡位。
高闪避角色可前置吸引火力,高暴击角色应置于安全位置持续输出。装备选择也会影响站位策略,携带群体增益装备的角色需居中,而单体强化装备则适合边缘站位。需特别注意敌方仇恨机制,通过站位引导攻击方向,为输出创造安全环境。
建议保存不同战斗阶段的站位模板,根据敌方类型快速切换。关卡中的机关与陷阱往往具有位置触发特性,合理站位能避免无谓损耗。记住没有通用完美站位,只有针对当前战况的最优解,持续观察战场并微调才是通关关键。