派遣居民外出探险可不是随便拉个人就行的,咱们得好好考虑几个关键点。首先得看居民的属性,不同属性会影响他们在废土的表现,比如敏捷高的遇到强盗概率低,运气好的更容易捡到宝贝。其次装备也得跟上,武器和治疗针缺一不可,不然遇到危险就只能干瞪眼了。最后还得注意时间管理,别让居民在外面晃悠太久,血条见底前记得召回。
咱们得明白废土可不是游乐场,派出去的人要能打能扛才行。最好选择综合属性高的居民,特别是耐力和幸运值这些保命属性。装备方面至少要带把像样的武器,治疗针和消辐宁也得备足,这些都是救命的东西。别忘了给他们穿上合适的衣服,加点属性总没坏处。出发前记得检查背包空间,别到时候捡到好东西却没地方装。
派出去之后可不能撒手不管,要经常查看探险进度。注意观察居民的血量和辐射值,如果掉到一半以下就得考虑召回了。废土上会遇到各种随机事件,有些选择会影响收获,这时候高智力或魅力的居民就能派上用场。探险时间越长风险越大,但收获也越丰富,这个平衡点得自己把握。
不同区域的危险程度和资源分布都不一样,咱们得根据当前需求选择派遣地点。如果想找武器就去军事基地附近,需要医疗物资可以往医院方向探索。记得把探险路线和避难所的发展规划别让居民白跑一趟。同时要安排好轮换,别把主力都派出去导致家里没人干活。
一次派太多人出去会影响避难所运转,资源生产会跟不上。最好保持两三个小队轮流外出,这样既能持续获取物资,又不会影响家里正常运作。记住活着回来的居民才是好居民,量力而行最重要。