阵容搭配的核心在于精灵属性克制、站位顺序以及天赋技能的协同作用。玩家最多可上阵6只精灵,前排负责承伤与控制,后排侧重输出与辅助。精灵站位直接影响技能释放顺序,需避免重复上阵相同精灵,同时需参考属性克制表优化组合。地面系精灵卡修斯凭借高生命值与防御值成为前排首选,其韧性天赋可有效抵抗眩晕,为后排创造安全输出环境。后排推荐雷伊等具备群体怒气伤害技能的精灵,通过吸血天赋与AOE技能提升整体输出效率。
合理的阵容需兼顾攻防平衡与战术联动。击晕流阵容以妖王摩哥斯为核心,搭配暗缪斯等辅助精灵,通过高击晕概率封锁敌方行动,配合暴击增益实现爆发输出。强攻流则依赖次元王、白虎等高暴击精灵,追求快速歼灭敌方单位,但需注意防范敌方控制链。若采用后手阵型,可选用暗卡修斯等肉盾精灵吸收伤害,后排配置冰王等易伤辅助型精灵,通过持续消耗取胜。闪避流阵容适合对抗特定对手,凡尔斯、斯帝亚等精灵通过闪避天赋与团队增益构建防御体系。
前排坦克应优先提升生命值、防御及抗晕属性,后排输出需强化暴击、伤害加成与技能系数。部分精灵如缪斯在进阶后击晕概率显著提升,可大幅增强控场能力。团队技能的选择同样关键,例如30阶凡尔斯提供前排20%吸血,而柯尔德的团队技能可增加全体17%攻击力。需根据实战反馈调整宝石与刻印配置,例如特防属性在后期收益可能高于伤害减免。
终极阵容需动态调整以适应不同战斗场景。巅峰对决中,圣灵谱尼与幻境界皇的组合兼具群攻与控制能力,纳西斯的护盾保障了输出稳定性。平民玩家可重点培养系统赠送的五星精灵,通过天命加成激活隐藏属性。没有绝对完美的阵容,只有针对敌方弱点的最优解,建议玩家根据已有精灵库灵活搭配,逐步优化战术体系。