筛选合适的卡牌需要综合考虑卡牌类型、属性、资源消耗以及回响加成等多个维度。卡牌分为即时卡、驻场卡、伙伴卡和回响卡四大类,每类卡牌在战斗中承担不同职能。即时卡以法术输出或控制为主,驻场卡提供持续战场压力,伙伴卡作为战术核心点,回响卡则决定整体流派方向。构建卡组时需避免属性重复,合理搭配输出、防御和控制单元,形成攻守兼备的体系。费用曲线是卡组流畅度的关键,平均费用控制在3-4费较为合理,过高会导致卡手,过低则缺乏爆发力。
回响筛选是卡牌搭配的前置条件,不同回响对特定卡牌有显著加成效果。金品质回响基础属性优于紫回响,优先选择核心卡+2加成的回响,如赫敏回响适合法术流,海格回响适配召唤流。回响评分需计算有效加成卡牌数量,仅加成非核心卡或机制卡(如雾、门钥匙)的价值较低。筛选时保留加2属性回响作为基底,通过升级解锁更多加成位后进一步优化。需注意PVP与PVE回响需求差异,禁林侧重生存,决斗侧重节奏压制。
卡牌强度评估需结合当前环境与使用场景。紫卡中游走球凭借弹射机制成为版本强势卡,三本妖怪书提供稳定突进压力,闪回咒的魔力回收效果具有泛用性。金卡方面,厉火在养成后具备统治力,阿瓦达索命需击杀积累但收益极高。治疗类卡牌如白鲜香精和愈合如初在持久战中价值显著,控制类卡牌昏昏倒地、冰冻咒能打断敌方节奏。需根据回响特性选择适配的高优先级培养卡牌。
观察对手常用卡组,针对性携带解场卡如韦斯莱烟花应对召唤流,除你武器克制法术流。熟练度系统会影响卡牌表现,达到大师级卡牌会显示特效但可能暴露战术意图,可通过多卡牌轮换保持战术隐蔽性。禁林探索需额外携带群体治疗和护盾卡,决斗俱乐部则更注重节奏控制和费用交换效率。定期测试新卡组并记录胜率数据是优化筛选的重要方法。
图书馆抽卡优先保证每日免费次数,神秘商店轮盘可能获得通行证。禁林探索和课堂奖励是稳定获取特定卡牌的途径,感谢信机制可定向兑换缺失卡牌。万能卡建议优先投资版本强势的紫卡或核心金卡,如游走球、闪电风暴等。卡牌升级时注意平衡主力卡与功能卡等级,避免因单一卡牌过高等级导致匹配失衡。