极地战刃的核心战斗机制围绕临界值系统展开,初始拥有200点临界值,通过普通攻击、QTE、闪避技和必杀技可回复临界值,上限为600点。临界状态下,攻击会额外造成大量冰冻元素伤害,并降低敌人攻速,同时免疫眩晕、麻痹、冻结等负面状态,提供20%全伤害减免。临界状态的触发需通过蓄力攻击实现,期间持续消耗临界值并强化战斗能力,攻击附带强力的上挑动作和多段剑气,可对空中敌人造成持续压制。
极地战刃的被动技能无情追猎是全队增益效果,当敌人处于移速降低、攻速降低或冻结状态时,队伍成员攻击可享受冰冻元素伤害加成。该技能不仅适配自身临界状态,还能辅助其他冰系角色如第六夜想曲和御神装·勿忘。必杀技冰暴龙卷分为三段动作:远程寒冰剑气、旋转剑刃突进、大范围冻结下劈,每段可切换目标,兼具控制与爆发能力。
普通攻击为四段循环连击,无后摇且能高效积攒临界值,两套半攻击即可从零攒满临界值。QTE由点燃触发,可造成5秒冻结并回复200点临界值,为输出创造环境。闪避技能在极限闪避时能造成小范围冰伤并回复临界值,搭配攻击键可追加下劈冰冻效果。武器方面,赫朗格尼尔的攻速加成和冰冻易伤效果能显著提升极地战刃的输出效率。
圣痕选择上,浓姬套装可强化冻结覆盖率与对冻结敌人的伤害,配合临界状态的减速效果形成稳定增伤循环。叶采章则提供后台辅助能力,增强团队元素输出。队伍搭配建议以聚怪角色如女武神·战车为核心,结合点燃触发型角色形成控制链,优化极地战刃的输出节奏。